Игроманов будут лечить от этой страсти

В России будут лечить игроманов по единым клиническим рекомендациям, которые также позволят диагностировать лудоманию. Разрабатывать рекомендации будет Национальный медицинский исследовательский центр психиатрии и наркологии имени В.П. Сербского, передает РБК.

Лудомания (страсть к игре) официально включена в Международную классификацию болезней (МКБ-11). Это игровое расстройство, проявляющееся онлайн или офлайн, может иметь постоянно, эпизодическое или рецидивирующее течение.

В 2025 году СМИ на основе данных Минфина сообщали, что в России около 15 млн человек имеют аккаунты в легальных букмекерских конторах, и примерно половина из них регулярно проигрывает деньги.

Миллионы семей мечтают, чтобы этот Roblox испарился

Конечно, я тоже прочитала у Екатерины Мизулиной, что половина российских детей готова эмигрировать из-за блокировки Roblox. Ну, по поводу желающих покинуть страну пятиклассников… знаете ли, я маленькая мечтала уехать в Петергоф, быть принцессой и жить во дворце. Ну «хоти», сказала мне бабушка. И я хотела молча, пока не выросла.

Лучше бы Екатерина Мизулина попробовала подсчитать, сколько родителей со всего мира готовы переехать в Россию после блокировки у нас Roblox. Вряд ли это единицы. Думаю, на планете сегодня есть несколько миллионов семей, которые мечтают, чтобы Roblox этот испарился со всей его экосредой и последователями.

В Wikipedia пишут, что в 2021 году люди провели на платформе 41 млрд человекочасов. Тогда как в 2019 году это было 14,5 млрд часов. Встречала разные оценки. В целом сейчас аналитики сходятся во мнении, что в год на Roblox просаживается около 450 млрд человекочасов, а общее время, которое пользователи провели за играми, то есть приключениями, на Roblox давно перевалило за один триллион часов. Сколько людей просадили свою жизнь там, сказать трудно: сегодня на платформе насчитывается от 8,6 до 10 млрд аккаунтов. Большинство из них — это дубли и боты. Реальная аудитория — 380 млн человек в месяц: это те, кто регулярно появляется на платформе.

 Если разделить минимум триллион человекочасов на численность населения Земли, получим, что каждый человек на планете провел на Roblox 142 часа. Но в реальности там играли и регистрировались когда-либо миллионов 600–700. Следовательно, каждый из них провел за играми около 1500 часов жизни. Или два полных месяца. В месяц на Roblox сейчас проводят уже около 25 млрд человекочасов. То есть на каждого игрока получается 71 час игр. Трое суток из 30 календарных дней эти 380 млн человек сидят в игрушке.

И заметьте, речь только об играх. А ведь есть еще сопутствующая индустрия. Стримы игр. Обсуждения. Фан-сообщества. Блоги. Уже существуют телеканалы, на которые показывают игроков Roblox, их игры, соревнования. У нас дома имеется подписка на один из популярных провайдеров. Недавно я с изумлением обнаружила, что мой ребенок именно в телевизоре смотрит стримы с играми на Roblox. Она включает на кухне телевизор, рисует и параллельно смотрит каких-то неумных пареньков с неразвитой речью, которые играют на Roblox и что-то комментируют. Откуда взяться у них развитой речи, если все свободное время они проводят за играми: играют в них или выкладывают потом записанные стримы с комментариями? Даже 71 час в месяц — это 18 дней по четыре часа. Если ребенок столько играет, значит, он проводит на Roblox абсолютно все свободное от школы и минимума уроков время.

Запретом Roblox игромания, разумеется, не будет повержена. И без Roblox, и до Roblox у нас были беды.

Однако, как и в случае с TikTok, Roblox опасен тем, что вовлекает самых маленьких. В те же «Танки» дети не рубились с семи лет. И не относили туда деньги. Ведь в Roblox еще и деньги, оказывается, нужны. Прочитала сегодня: суммы средств, заблокированных на счетах российских игроков платформы, варьируются от десяти до 100 тыс. руб. Счастье-то какое, что мы до этого этапа не дошли, я даже не знала, что там еще и деньги дети спускают.

Представьте несчастную в прямом смысле семью, у которой ребенок 17 дней в месяц сидел на Roblox по четыре часа ежедневно и спустил на игру, скажем, сотню тысяч рублей!

Что мы можем сказать? Этот ребенок вряд ли нормально учился. Он наверняка медленно читает, у него нет интереса к жизни и окружающему миру, он не ходит в музеи, в театры, кататься на коньках, ему ничего не нужно, только игры. Он просто сидит и играет. И наверняка еще умудрялся смотреть чужие видеостримы. Если у такого ребеночка остается время, он сидит в TikTok, хотя, кажется, он уже теряет популярность.

Скажите мне, что из этих детей вырастет? Предугадать мы не можем, потому что примеров, когда бы дети реально сидели вообще без перерыва в играх, еще в мире не было: даже в самые темные, как нам казалось, времена PlayStation и Nintendo не было такой погруженности детей в видеоигры. Мы имеем поколения, которые растут в отрыве от культуры, образования, воспитания. Что-то они на уроке услышат, пока сидят без телефонов, но это несущественный вклад в развитие личности. Дома — истерики, шантаж, полное равнодушие к любым делам, развлечениям, просвещению: человек в восемь лет хочет играть и смотреть, как это делают другие.

Помимо просаживания жизни, у Roblox есть эффект, который не давала ранее ни одна другая популярная игра: на этой платформе много игр от самоучек, любителей, люди сами рисуют, озвучивают и чаще делают это очень плохо. Таким образом, дети торчат днями в играх, которые создают неумехи с такой же неразвитой речью, как и потребители их труда. То есть эти игры, не проходящие никакого минимального профессионального отбора, созданные обывателями на коленке, делают детей ощутимо хуже, потому что многие дети играют в примитив. Например, мне рассказывала подписчица, что ее сын полюбил игру, в которой едва прорисованный уродец бродит по полю с кактусами и собирает в мешочек газы, пущенные такой же уродливой лошадкой. Бегает лошадка, извините, пукает, игрок должен гоняться за ней и ловить газы. Ребенку девять лет, его мама пианист, папа — биолог, работает в музее. Родители в ужасе и не знают, что делать. Сын не хочет учиться, детей из семей их круга он стал называть скучными долбонатами натрия, ничего не учит, говорит, что знания ему не понадобятся, он будет разработчиком на Roblox. В ответ на аргумент, что для создания видеоигр надо хотя бы знать математику и уметь рисовать, приводит пример игр для детей, чьи создатели явно не учили математику и не учились рисовать.

И что таким семьям делать? Вы не забыли, что сейчас идет волна закрытия рехабов, а в них значительная часть «арестантов» — игроманы?Родители сдают туда детей, потому что никак иначе справиться не могут.

Мы получили универсальный пожиратель времени, который реально способен обнулить стартовые позиции целого поколения человечества: эти люди вырастут никем и ничем, проторчав на платформе. Причем коварство Roblox в том, что не просто одна какая-то предприимчивая фирма выдумала, как заставить людей просиживать свою жизнь в кресле, — платформа предоставляет любому желающему возможность испытать себя в деле создания все новых пожирателей времени. Сегодня на Roblox — более ста тысяч игр, большинство из которых — это примитивные сюжеты, созданные самими детьми. И множество детей верят, что им для жизни не нужно ничего — подрастут и тоже сделают игру.

Сдается мне, в мире действительно есть миллионы родителей, которые мечтают, чтобы и Roblox, и другие подобные проекты в их стране заблокировали навсегда.

Дети, видите ли, из России без Roblox эмигрировать хотят. Меня еще удивили слова Екатерины Мизулиной о том, что эти дети якобы настоящие патриоты и еще недавно ходили с российским флагом. Не знаю, я видела детей, застрявших в Roblox, они вообще никуда не ходили, никаких политических воззрений не имели и иметь не могли — у них для осознания Родины времени нет, не все из них флаг России вообще правильно нарисуют. Какой уж там поднимать его?

Ерунда это все. И кричат те, у кого детей 8+ нет. У меня такой ребенок есть. Претензий к блокировке Roblox я не имею.

Анастасия МИРОНОВА, писатель, публицист, Газета.ру

Автор выражает личное мнение, которое может не совпадать с позицией редакции.

Почему игромания стала новой национальной бедой

Не успели мы на майские праздники отойти от новости о том, как в Москве полицейский покончил с собой, проиграв на ставках квартиру, — уже новый труп в МВД. Снова полицейский. Но просадил деньги в автоматах и онлайн-казино. Тоже самоубийство. Когда появилась очень странная новость о том, что арестованный по обвинению в продаже металлических конструкций генерал Попов тоже якобы проигрался в казино, я лично была уже морально готова. Хотя верить в это не хотелось.

Мне вообще не хочется верить, что этот генерал негодяй — уж больно честное у него лицо. Как-то не увязывается с продажей налево забора. Однако если в кражу забора мне поверить трудно, представить, что генерал мог проиграться в онлайн-казино, я, увы, могу. Потому что в последнее время мне открылась страшная новая реальность: играют все.

Онлайн-казино у нас запрещены, но игроки обходят в браузерах блокировки, а приложения свободно скачиваются на телефон. И могут сегодня оказаться в телефоне совершенно у любого человека. Я точно знаю, что они есть у школьников, бездомных, чиновников. Есть, как мы знаем, у полицейских. Почему бы и генералу в них не играть?

Кажется, мы стоим на пороге новой национальной беды. Какие у нас были? Автоматы были игровые. Был дезоморфин-крокодил. Микрокредиты. Наркотики-соли до сих пор беда. Теперь — онлайн-казино. Возможно, это самая страшная из бед.

  Я еще помню времена, когда у нас открыто существовали игорные заведения. И помню период борьбы с ними. Сама как журналист писала об игорном бизнесе и даже сталкивалась с угрозами. Помню клубы, типа «Вулкан». Даже очень смутно помню настоящие казино.

Сначала они были легальные, потом на них просто закрывали глаза. А игровые автоматы после запрета называли лотерейными. И даже продавали в игорных залах лотерейные билеты. Потом клубы стали маскировать под компьютерные салоны, а автоматы представляли собой обычные компьютеры с игровым софтом.

Однако знаете что? И клубов, и автоматов, и подпольных казино было много, да. Автоматы вообще могли стоять в любом магазине. Приходили в супермаркет за молоком и на выходе играли. При ночных клубах были залы казино. Но пандемии лудомании  тогда не было, потому что многих останавливал факт публичного, так сказать, грехопадения. Если ты играл, на тебя смотрели — прохожие, продавцы… Даже те же работники игорного зала и сотоварищи по болезни. Это останавливало.

Кроме того, элементарно нужно было идти в клубы, в автоматы. Встать с дивана, одеться. Наличные опять же искать. Играли на свои. Процесс поиска денег был сложный.Конечно, и кредиты для игроманов умудрялись специальные оформлять, и жилье они проигрывали, но все эти действия для человека, который много играет, осложнялись множеством трудоемких движений.

Я знала в 2000-е семьи бытовых игроманов. Это не которые богачи и проводили время за рулеткой, а обычные скромно зарабатывающие парни, просаживавшие деньги в автоматах. Скажу так: какая-никакая управа на них была. Можно было элементарно мужа такого дома закрыть. Можно было забрать у него деньги или банковскую карту. А то и сберегательную книжку, потому что 20 лет назад не у всех еще были карты.

Если жена знала, что муж игроман, уезжая в отпуск, она оставляла ему денег строго на еду, забирала сберкнижку, банковские карты. Могла забрать документы на квартиру. И все.

Да и сам игроман, если бы затеял проиграть в пух и прах квартиру, скорее всего в процессе ее закладывания успевал прийти в себя — процесс ведь был сложным.

Лудомания не была национальной бедой. А теперь ею стала. Потому что сейчас на любой телефон можно установить сразу несколько приложений, которые предлагают каждый чуть не сотню операторов казино. Натурально открываешь — тебе на выбор сто разных игр от разных поставщиков. И таких приложений не одно и не два. Можно играть круглыми сутками. Если денег не хватило, кредит берешь онлайн. Никакого времени на охлаждение, на приход в себя.

Игромания уже стала национальной трагедией, просто пока мы не объяли головой ее масштаб. Как мы долго не видели масштабов дешевой «солевой» наркомании: пока закладчики не высыпали на улицу, люди не понимали трагедии, потому что в норме семьи скрывают своих наркоманов. Если кто-то внезапно умирал, родители рассказывали, будто ребенок скончался от сердечного приступа. Если садился за распространение наркотиков — говорили, что его подставили.

С игроманией — то же самое. Только в связи с ростом доступности интернета и соцсетей узнавать мы о ней стали быстрее. Еще чуть-чуть, и мы поймем, что столкнулись с новой бедой. И она куда страшнее прочих, потому что из всех перечисленных напастей, которые накатывали в нашей стране на простого человека, лишь онлайн-казино доступно ему здесь и сейчас: дома, в кармане, в метро. Не надо никуда идти искать «закладки». Не надо варить «крокодил». Не надо ходить по микрофинансовым конторам: установил приложение и играешь. Кончились деньги? Тут же тебе дадут взаймы. Можно даже, если ухитриться, онлайн заложить квартиру.

Не верите, что это повсеместно? Вот последние новости о статистике игромании: на конец 2022 года в онлайн-казино играли в России 10 млн человек. Думаю, сейчас рост составил минимум четверть. И это, насколько я понимаю, без учета игроков на ставках. Для сравнения, в 2009 году азартными играми у нас увлекалось 6% населения, это были карты и автоматы, то есть преимущественно офлайн.

Даже если сегодня в онлайн-казино играет 12 млн человек, с семьями это минимум тридцать, а то и сорок миллионов жертв — тех, из чьих домов, чьего бюджета изымают деньги, чьи вещи закладывают, квартиры продают. Из 12 млн игроков хотя бы половина имеет супругов — это еще 6 млн созаемщиков, тех, кто будет отвечать по долгам.

Вы только вдумайтесь: мы попали в мир, где у игроков нет никаких ограничений.

Между прочим, Достоевскому, чтобы проиграться, надо было ехать, условно говоря, в Висбаден. Чтобы заложить кружевную мантилью жены, ему пришлось везти эту жену с собой в тот самый Баден, снять с жены мантилью и ногами отнести в ломбард. Моему знакомому, фотографу, чтобы проиграть деньги, полученные за фотосессию, нужно просто включить телефон.

Сейчас человек может установить на телефон приложение и проиграть все, что есть у семьи, не выходя из своей комнаты. Жена о том, что семья осталась без денег, без жилья и с долгами, узнает, когда к ней придут приставы. Я не представляю, в каком стрессе должны жить семьи тех, о ком известно, что они склонны к рулетке. Ты буквально не можешь расслабиться, потому что помнишь, что муж в любой момент может установить приложение, проиграть квартиру и набрать многомиллионных долгов. В любой! Даже пока ты спишь.

Такого не было никогда. Вероятно, самый опасный порок из всех, что способны одолеть человека. Потому что он ввергает в нищету семьями и порой целыми поколениями. Если отец проиграет сбережения, сделает долг в 5 млн и спустит в казино квартиру, в нынешних условиях расплатиться за все, вернуть долги, вновь заработать квартиру, смогут разве что его взрослые дети.

И раньше так было. И раньше проигрывали состояния: в рулетку, в карты. Но никогда прежде этого нельзя было сделать, не выходя из дома и не отлучаясь дальше собственного кармана.

Анастасия МИРОНОВА, писатель, публицист. Газета.ру

Автор выражает личное мнение, которое может не совпадать с позицией редакции.